streda 7. mája 2025
Retro: Corridor 9
štvrtok 10. apríla 2025
FPS výzva. Strasti a radosti.

Dva mesiace rýchlo tvorby - denne. Človek príde z práce sadne za počítač a pokračuje v tvorbe. Druhý deň znova, ten ďalší a víkend až ho to prestane baviť. Nič nové pod Slnkom. I keď pravda, momentálne stále pretrvávam, ale občas mám pocit, že už idem na zotrvačník. Hlavne, prečo to píšem, nebyť tej Sledgovej výzvy, už by som to asi dávno vzdal. V každom prípade, včerajškom som dokončil všetky levely. Nepíšem, že všetky plánované, pretože plán bol úplne iný aký bude výsledok.
S Easy FPSEditorom dokáže niečo vytvoriť úplne každý. Bez problémov, možno aj bez
jediného riadku skriptu. Na druhej strane to vyzerá, že ako taký už nie je
podporovaný - a teda posledná vývojárska verzia ostane navždy “ako je” i
nejakým tým potenciálnym bugom - dvoma.
piatok 14. februára 2025
FPS výzva? Prečo nie.
utorok 2. júla 2024
Dojmy - Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
pondelok 6. mája 2024
Soundtrack pre homebrew kapitulu Astartes
Druhým faktom je, že pokiaľ by v tom nebol žiaden môj vklad, nuž to potom nejako nie je to pravé orechové. Skúšal som aj to. Napíšete čo chcete a ono vám z toho niečo vylezie. Ale… to nie je úplne zábava. Zábava je, keď sa vami niečo vytvorené zhmotní. Nie som textár, takže to miestami škrípe. Latinčina tiež nie je môj obor, takže to pre latinárov bude (ako sa hovorí) miestami “cringe”. Napriek tomu, výsledok je soundtrack k mnou vytváranému svetu a vecí okolo toho. Mať 12 tak som dnes asi v siedmom nebi - alebo niečo podobné.
![]() |
Ceny s tým nevyhrám, malovať neviem, ale sú to moji Astartes! ;-) |
Takže ten soundtrack pre Dawn Dragons, nástupnícku kapitulu Salamandrov a čiastočne sveta, ktorý obývajú znie asi takto: